Category ArchiveVie associative

Votre avis à propos de SIDH !

Bonjour à tous !

L’association SIDH vit depuis plus de 10 ans maintenant, elle a navigué sur les mers du ludique avec plus ou moins de productivité, toujours en restant à flot. Aujourd’hui, Quentin Brichet, membre de l’association, se demande dans quel sens le comité devrait tourner le gouvernail.
Pour cela, il nous propose un formulaire dans le but de déterminer comment les membres et amis de SIDH voient l’association aujourd’hui et dans le futur.
Il étudiera vos réponses avant de les transmettre au comité de l’association.

Vos points de vue et envies sont importants pour nous, afin que SIDH ait le visage que ses membres souhaitent qu’elle ait. Nous vous recommandons donc vivement de prendre 5 à 10 minutes de votre temps pour répondre à ce formulaire. En vous remerciant d’avance, Le comité de SIDH

Gardiens de la Forêt par Etienne Laederach Art

NSSN un JDR créé par l’un de nos membres

Je laisse ici Florian Seemuller s’exprimer à propos de son jeu. Il me dit à l’oreille que peut être, dans un futur plus ou moins proche il pourrait l’adapter sous forme de GN, mais shhhh, pas un mot là dessus !

Forgeur par Petit-Goupil

C’est toujours les mêmes histoires, des elfes et des nains qui se battent, un road warrior perdu dans le désert avec une gourde vide, une guerre des mode contre des créatures de l’enfer, la magie contre la technologie. Est t’il encore possible d’un mettre un twist ? Car tout à été fait. Rien de nouveau sous le soleil..

NSSN : Nihil Sub Sole Novum n’est pas né d’une volonté de raconter une histoire particulière. C’était une expérience de game design, une improvisation de système d20 qui à pris vie d’elle même et qui à réclamée qu’on luis donne un nom, une histoire et qu’on la publie.

J’ai commencé à travailler sur NSSN il y a quatre ans. Mais son univers et son histoire datent de 2010-2011 alors que je faisais mes derniers camps de vacance « imagine », un camps de théâtre / jeux de rôles avec le Centre Protestant de Vacance (CPV) de Genève, animé par des membres de l’association SIDH.

J’avais fais jouer une partie qui s’était finie par l’un des joueurs tuant le grand méchant en un coup en l’enfonçant dans le sol à coup de pierre tombale. Tous le monde avait passé un bon moment.

En 2014 j’ai eu envie de sortir un jdr complet, car jusque là je n’avais fais que des esquisses de jdr et je souhaitait pouvoir en présenter un à mes amis qui ne serais pas des feuilles de brouillon ulcérées de fautes d’orthographe.

Grâce a SIDH, nous avons put expérimenter avec le jeu et le bêta-tester dans le local associatif ainsi que jouer nombre de parties de différents jeux de rôles. Les membres de SIDH se sont toujours montré intéressés et motivés par le projet.

Parlons un peu des particularités du jeu. Dans NSSN, vous pouvez incarner 20 races fantastiques : Humains, Elfes, Nains, Orcs, Ulaths (humanoïdes avec un squelette d’acier et des cornes en fer), Myceanéens (hommes champignons), Goblins, Halfelins, Fées, Kobolds, Minotaures, Faunes, Lutins, Saurus (hommes lézards), Géants, Robots, Fidgets (Très petits goblinoïdes), Centaures, Cocléens (hommes escargots) et Dieux Terrestres (surprise, surprise!).

Toutes doivent survivre dans un monde écorché par la guerre et où différentes factions se battant pour son contrôle….

Korgno par Etienne Laederach Art

Vous pensiez que c’était tout ?

Comme si la vie n’était pas suffisamment difficile comme ça dans le Petit Monde, une gigantesque forêt magique se répand peu à peu sur la terre et des curieux qui y sont entrés, peu en sont ressortis. Les chanceux qui sont revenus de la grande forêt portent des marques indélébiles sur leurs corps où dans leurs esprits.

Parlons rapidement des particularités du jeu.

• Le jeu se joue au d20 et d10.

• Les personnages n’ont que quatre caractéristiques : vitalité, agilité, esprit et charisme.

Un système létal où le maximum de points de vies est plafonné à 10 points et où la majorité des attaque tuent en trois coups. Il en résulte des combats rapides où la mort devient un véritable danger.

Vingts races sont à la dispositions des joueurs pour créer une grande variété de personnages.

La création de personnage dure en moyenne 20 minute pour tous joueurs ayant lu le livre ou ayant déjà fait une partie. 45 minutes en moyenne pour un joueur inexpérimenté et découvrant simultanément le livre.

À la création du personnage, son équipement est tiré au sort pour symboliser le fait que votre personnage s’habille et s’arme de ce qu’il trouve. Ainsi, il n’est pas rare de voir dans les rues, des Orcs vêtus de chemises hawaïennes, portant des pantalons militaires et une paire de bottes en latex.

Bien que la magie soit présente dans le monde, elle est pratiquement inexistante dans le la vie quotidienne des personnages. Cependant, ceux qui voudront percer ses secrets devront s’exposer à la « Foret » et à ses dangers.

Un système de poids, de boissons et de nourriture, forcera les aventurier à préparer leurs voyages et les obligeront à faire un choix sur le matériel qu’ils voudront porter sur eux.

Pour permettre aux joueurs de réussir des jets importants, un système de « points de focus » est en place. Plus le personnage est Charismatique, plus il peut, pour une actions spécifique, augmenter le résultat de son dés grâce à une réserve de bonus utilisable une fois par partie.

Lézard Géant par Etienne Laederach Art

Pourquoi jouer à NSSN au lieu d’un autre jeu ?

C’est simple ! : NSSN à l’avantage d’avoir des règles simples et les bases importantes de l’histoire peuvent être lues en 30 minutes dans le chapitre « histoire » du livre.

C’est facile à gérer pour le MJ ! : Les personnages sont vulnérable à de nombreux dangers (faim, soif, maladie, blessures) et cela aide le MJ à gérer la force de ses joueurs.

Les joueurs ont un impacte sur le monde ! : NSSN à été imaginé pour que le monde puisse être radicalement modifié par les actions des joueurs. C’est un jeu « bac à sable ».

C’est FUN ! : Jusqu’à maintenant nous avons eu des bons retours sur le jeu. Alors pourquoi ne pas vous laisser tenter ? Vous pouvez déjà lire les 2/3 du livre (beta 1.1) sur le site (nssn-jdr.com). Et pour découvrir cet univers je vous laisse ici une petite animation vidéo (https://www.youtube.com/watch…).

Et maintenant ?

Le jeu est presque terminé et je souhaite le faire sortir dans un beau livre de format A5. Mais pour pouvoir financé ses illustrations et son impression j’ai lancé un financement participatif sur Ulule (https://fr.ulule.com/nssn/). Je souhaiterais le faire connaître aux différents groupes et amateurs de jdr romans et francophones. Alors si ce projet vous intéresse, n’hésitez pas a nous soutenir sur Ulule ou à nous contacter. J’espère que le jeu vous plaira et je vous dit à très vite dans le Petit Monde !

LIENS UTILES

Béatrice (illustratrice du projet) : https://www.facebook.com/herzig.bea/

Etienne (illustratreur du projet): https://www.facebook.com/etienne.laederach/

NSSN :

Vengeur par Petit-Goupil

Création de matériel : Semaine de Juin

Du 15 au 21 juin aura lieu notre semaine de création annuelle afin de préparer le matériel nécessaire, notamment aux camps Imagine qui partent cet été.
C’est l’occasion d’apprendre comment on réalise une “épée en mousse / bourse en cuir / etc.” !

Merci pour votre aide ! (Atelier matos de Pâques)

Ce fut un week end de Pâques fort rempli. Nous souhaitons remercier toutes les personnes ayant pris un bout de leur temps pour nous aider dans l’entretient de notre matériel.

10 ans de SIDH

L’association SIDH fête ses 10 ans cette année !

À cette occasion, nous vous invitons à passer un moment ensemble le samedi 10 décembre, au centre scout des Pérouses. Vous, membres, amis et connaissances de l’association, serez tout d’abord conviés à vous retrouver dans la Venise de la Renaissance, alors qu’un bal masqué sera donné en l’honneur des 10 ans de l’héritière d’une puissante famille… Par la suite, nous changerons d’époque pour partager un repas convivial et la soirée qui suivra. Le thème : toujours celui du bal masqué, mais cette fois avec des airs de la compagnie créole.
Nous espérons que cette mise en bouche vous a plu, les informations détaillées se trouvent ci-dessous.